Think `Em Up

Dette er en side for spill, sett utifra norske og nysgjerrig sinn.

torsdag 22. august 2013

Killzone: Shadow Fall - Gjennomgang av lyssettingen

Michał Drobot (Senior Teknisk Programmerer hos Guerrilla Games) viser hvordan de jobber med lys på Killzone: Shadow Fall.

Lagt inn av Player One kl. 22:40 Ingen kommentarer:
Send dette via e-postBlogg dette!Del på XDel på FacebookDel på Pinterest
Etiketter: Gjennomgang, Teknisk

Hvordan Rayman Legends utviklere jobber

Flott gjennongang av motoren og produksjons-pipelinen til Rayman Legends av Ubisoft

Lagt inn av Player One kl. 22:36 Ingen kommentarer:
Send dette via e-postBlogg dette!Del på XDel på FacebookDel på Pinterest
Etiketter: Gjennomgang, Teknisk

søndag 4. august 2013

Øyeblikk - Bioshock Infinite






















































 


Lagt inn av Player One kl. 23:31 1 kommentar:
Send dette via e-postBlogg dette!Del på XDel på FacebookDel på Pinterest
Etiketter: Øyeblikk
Nyere innlegg Eldre innlegg Startsiden
Abonner på: Kommentarer (Atom)

LOGO

LOGO

Not Norwegian?

Just press HERE

Side Arkiv

  • ►  2014 (5)
    • ►  juli (1)
    • ►  juni (1)
    • ►  april (2)
    • ►  februar (1)
  • ▼  2013 (25)
    • ►  desember (1)
    • ►  november (2)
    • ►  september (3)
    • ▼  august (4)
      • Killzone: Shadow Fall - Gjennomgang av lyssettingen
      • Hvordan Rayman Legends utviklere jobber
      • Øyeblikk - Bioshock Infinite
      • Tropes vs Women in Video Games — "En Jomfru I Nød"...
    • ►  juli (7)
    • ►  juni (4)
    • ►  mai (2)
    • ►  januar (2)
  • ►  2012 (20)
    • ►  november (3)
    • ►  september (1)
    • ►  juli (1)
    • ►  juni (3)
    • ►  mai (6)
    • ►  april (4)
    • ►  mars (2)

Nyttige linker:

Gamasutra
Gamesindustry
Gamerswithjobs

Rockpapershotgun
Giantbomb
Kotaku
Destructoid
VG24/7
Vgchartz
Gamepolitics

Norske sider:
Pressfire
Gamer

Game Design:
Gamecareerguide

3D:
3dtotal
Cgsociety





Leser for tiden: The Art of Game Design - A book of lenses

Leser for tiden: The Art of Game Design - A book of lenses
Jesse Schell ser på spilldesign som et bredt sett av ferdigheter som dekker områder så forskjellige som psykologi, forståelse og næringsliv. Hans skrivestil er stor og denne boken er fylt med alskens inspirerende kommentarer, sitater, historier og forslag. Alle som er interessert i spilldesign på noen måte, burde sporenstreks investere

Etiketter

Dokumentar (9) Fine Art (1) Gjennomgang (4) Karakter (1) Kultur (10) Kurs (11) Level Design (1) Miljø (1) Naughty Dog (2) Review (2) Samling (6) Seminar (21) Skråblikk (2) Småblikk (1) Spill Mekanik (2) Teknisk (7) Øyeblikk (3)
secondframestudios.com. Enkel-tema. Drevet av Blogger.