tirsdag 1. juli 2014

Top spill ifra E3 2014 - Del 2/2

INSIDE


Hva er det?

Nei, spør du oss.. Play Dead spiller kortene tett mot brystet nok engang.

Hvorfor gjorde det inntrykk?
Etter at Limbo ble unisont med indie-utvikling noen år tilbake, så har mange lurt på hva Play Dead sitt neste spill ville være. Det er ikke ett ukjent fenomen med at det beryktede "andre albumet" til en artist er det verste og dette gjelder i mange andre formater også. 




Vel, det neste spillet til Play Dead heter da altså Inside. Det er veldig lite informasjon på spillet enda bortsett ifra denne korte teaseren, men for en teaser! Grafikkmessig ser det nydelig ut med en mørk (dog noe lysere fargetoner enn Limbo) og dystopisk samfunnsetting som lover død, fordervelse og ett hint av "tolstoy-isk" galskap der du nok en gang er en liten gutt som enten løper vekk ifra noe.. eller etter deg selv?

Lite er kjent rundt spillet men det ser absolutt nydelig ut og gav en utrolig pirrende interesse i prosjektet. Dette gleder vi oss til og utforske! 


Utgivelsedato: Starten av 2015.


Valiant Hearts: The Great War




Hva er det?
Kjærlighet. Vennskap. Tap. Valient Hearts: The Great War er en historie om vanlige mennesker samlet i en mørk situasjon. Fire personer - og en veldig lojal hund - vil komme sammen på måter ingen av dem noensinne forventet. Fra den tyske soldaten Karl, som bare prøver å komme tilbake til hans kone og barn. Spillet er av typen Puzzle-plattformer og det hele er i 2d men det virker som det er dyp fokus på karakterer og stilen. 

Hvorfor gjorde det inntrykk?

Nok ett spill ifra fantastiske Ubi Art. En under seksjon hos Ubisoft der det virker som at de lar artistene få "noe" friere tøyler rundt spillmekanikk, narrativ og ikke minst kunstformen selv. Forrige gang dette skjedde, ble nydelige "Child Of Light" født. 

Ubi Art er nå igang med enda ett spill og det har resultert i "Valient Hearts". Teamet bak Rayman Origins, Rayman Legends og Beyond Good & Evil er å bringe en helt ny type erfaring til spillere. Der du som spiller gjenopplever første verdenskrig igjennom flere karakterer. Ideen er basert på brev og dikt som er skrevet av soldater som var på fronten hvilket gjør dette helt til noe straks mer pertentlig og ikke minst personlig.


Noe kynisk er det og bruke en hund som hovedpersonen i teaseren, men jommen satt vi ikke med en liten klump i halsen mot slutten der når den fantastiske svulmende musikken når klimakset og lar deg puste ut for og så hente oss inn igjen.

Dersom traileren kan levere den typen følelser hos en real gamer, så ønsker vi spillet absolutt velkommen. Frem med serviettene.

(PS: Kjære 
Ubi Art.. Ikke drep hunden er dere snill!)

Utgivelsedato: I slutten av Juni 2014.


Ori and the Blind Forest


Hva er det? 

En av de mest forfriskende overraskelser på Microsoft E3 2014 pressekonferanse var "Ori og The Blind Forest" fra utvikler Moon Studios. Etter fire år i utvikling, kommer den pulserende atmosfæriske plattformeren til Xbox One og PC senere i år. Videoen viser lyse, fargerike lokaler, men det hviler en mørkere mer dyster undertone over det hele. 



Du spiller som Ori, en søt hvit "skogkanin-ånd" som danser fra et 2D malt område til det neste med letthet. Stedet du flytter deg rundt i heter "The Sunken Glade" og har en fantastisk akvarell estetisk, og bruker parallax (2.5d) for å skape en fantastisk følelse av dybde i skogen. Trær i bakgrunnen og forgrunnen gjøre verden synes stort, og bladene flagre nedover skjermen mens du spiller, og legger enda et lag til den fortryllende bildet.


Hvorfor gjorde det inntrykk?

Med gameplay som kan minne om Rayman møter Metroid men en dæsj av Castlevania virker det som ett solid stykke spill som er både spennende og interessant. Spillet inneholder en interessant vri på save og load hvor du må ha nok energi for og kunne sette det opp selv mens du spiller. Det er viktig å skape Save punkter/Soul Lenker strategisk, hvilket gjør Ori og Blind Forest overraskende vanskelig.



Animasjonene er nydelige og fremmer mye følelser. Det er sjeldent man ser så bra karakter-animasjoner i ett plattform spill men det virker som flere begynner og skjønne at du kan vise det, ikke bare ha tekst på skjermen.


Vakkert er det ihvertfall!
 

PS: Har ikke jeg sett de karakterene før?

Utgivelsedato: Høsten 2014



Splatoon





Hva er det? 
Splatoon ett spill til Wii-U som setter to lag av fire spillere mot hverandre. Hver spiller starter i hver sin enda av ett brett. Spilleren er en slags hybrid, kalt "Inkling", mellom en person og en blekksprut, bevæpnet med en pistol som skyter neon-farget blekk. Hensikten er å dekke slagmarken med mer blekk enn motstanderlaget. Dette gjør at du kan ferdes kjappere der hvor dine farger er mens dersom du sitter fast i fiendens farger så kan du risikerer og tape. Poenget er og ha dekket nok av banen med dine farger eller eliminere det andre teamet. 

Hvorfor gjorde det inntrykk?
Bortsett ifra og være det mest fargerike spillet vi har sett på lenge så ser spillet gøy ut! Det er ikke voldelig, enkelt og skjønne samt det har mange flere moduser som blir annonsert på ett senere tidspunkt. 

"Fargerikt" skytespill for og si det mildt!
Spillmekanisk virker det også solid med at du gjør deg om til en blekksprut for og navigere dine felt raskere samt at det kan brukes til og ligge på lur (siden du bokstavelig-talt blir usynlig i din egen farge) Dette kan skape mange minneverdige øyeblikk samt gjør deg aldri helt trygg. 

Dette er også ett spill for Wii-U av Nintendo. Det kan potensielt være det spillet som pusher folk til og spille sammen med andre igjen. Vi kan godt se for oss en del runder med dette.


Utgivelsedato: 2015.


Nesten "best in show":

Vår liste er da konkludert. Var ikke ditt spill på listen så si ifra. Som en liten bonus har vi også tatt med ett spill som kanskje ikke imponerte like stort som de nevnt over men som vi likevel gleder oss svært til. 


Grim Fandango Remastred
Historien følger reisebyrå personell Manuel "Manny" Calavera idet han forsøker å redde Mercedes "Meche" Colomar, en nyankommet men dydige sjel, under hennes lange reisen.



Bare introduksjonen og det unisone gispet ifra salen som fulgte etter i videoen over, var nok til og gi oss gåsehud. 

Mange kommer nå til gjenoppdage dette fantastiske spillet da det kommer eksklusivt til PS4. I 1998, Lucasarts (da på høyden av sin gaming status), utgav de "kult-hiten og kritikeroste "Grim Fandango". Spillets kunstnerisk stil (basert på meksikansk Day of the Dead figurer, kjent som Calacas), blandet med sentralamerikanske mytologi, film noir-innstillingen, og det er ofte hysterisk morsom skrivingen til Tim, skapte en av tidenes beste eventyrspill. 


Sonys beslutning om å bringe spillet tilbake for PS4 og PS Vita, med andre plattformer tilsynelatende å følge, er spennende nyheter. Hvis du ikke fikk spille de opprinnelige 16 år siden, ikke gå glipp av sjansen til å dykke inn i den. (Vi håper Full Throttle får samme behandlingen snart)



Utgivelsedato: Uvisst.



Bonus bonus:

Også pris til beste video på E3 går til Dead Island 2. Makan til moro skal du se lenge etter. Smart, ekkel, informativ og teit.. Akkurat sånn vi liker det!